Unityの教材【導入】
Unityを学ぶためにまず揃えたい基礎知識を ざっくりと紹介する。 今回は導入編 ソフトのインストールから始める人のための入門を書く。 金で買える入門書: Kindle Unlimitedに加入してるならこっちも: はじめてプロジェクトを作るならこっちもたすかる: まずは導入と簡単なサンプルを作って操作になれたいところ。 ビルドしてゲームが動くところまで行ければ、次のステップに進める。 次回はスクリプトを書かずにゲームを作れるサンプルを紹介する。 & ...
【ゲーム更新】SToGにタッチUIを追加【作成中】
Unityroomで公開中のゲームを更新していた。 追加したい機能が3つあって、 そのうちの一つのタブレットやスマホで キーボードが使えない場合のUIの実装をしてた。 簡単だと思ったけど、想ったより時間がかかった。 2時間くらいかな? 初期の構想とちょっと違うけど、 移動と停止を操作できるようになったのでOKとする。 https://unityroom.com/games/lostmounero_s_g_001
ともかくはUnity×Blenderだよね。
初期投資できる予算が少なくても、 クリエイター活動を開始できるいい時代になりました。 発表はネット上で出来るし、ツールはオープンソースがある。 教材もネットで沢山転がっている。 あと必要なのは意欲と時間と地図だ。 どの経路をどのように通れば効率がいいか。 習得すべきスキルは? それはどのように手に入れる? 地図のようなものが必要だ。 それはさておき、 オープンソースのクリエイター向けのソフトウェアだ。 Blenderでモデリングをして Unityでアニメーションや撮影、ポストプロセッシングをする。 大体こ ...
活動記録0002
ブログの体裁が整ったので記録 トップ絵とカテゴリーどうかなあ。 AIを利用していく感じとかいろいろ好きなものが伝わればいいけど。 デザインとかコンセプトとかしっかり作れるようになりたいね。 さて、ブログの運営方針について。 基本的に制作の過程と成果物の発表を行うのだけど その中でノウハウとして公開できるものを纏められればいいな。 学習素材をたくさん集めてあるので とりあえずはひたすら勉強だ。 小さい作品を公表できる機会をたくさん作りたいね。 教材用のカテゴリーも作るかな? 要検討