Lost Mounero

Webでクリエイターとして活動中…       よろしく。            >2024年5月記

教材

2024/5/26

Unityの教材【導入】

Unityを学ぶためにまず揃えたい基礎知識を ざっくりと紹介する。 今回は導入編 ソフトのインストールから始める人のための入門を書く。   金で買える入門書: Kindle Unlimitedに加入してるならこっちも:   はじめてプロジェクトを作るならこっちもたすかる:   まずは導入と簡単なサンプルを作って操作になれたいところ。 ビルドしてゲームが動くところまで行ければ、次のステップに進める。 次回はスクリプトを書かずにゲームを作れるサンプルを紹介する。   & ...

作業ログ

2024/5/25

【ゲーム更新】SToGにタッチUIを追加【作成中】

Unityroomで公開中のゲームを更新していた。 追加したい機能が3つあって、 そのうちの一つのタブレットやスマホで キーボードが使えない場合のUIの実装をしてた。 簡単だと思ったけど、想ったより時間がかかった。 2時間くらいかな? 初期の構想とちょっと違うけど、 移動と停止を操作できるようになったのでOKとする。   https://unityroom.com/games/lostmounero_s_g_001

作業ログ

2024/5/25

ともかくはUnity×Blenderだよね。

初期投資できる予算が少なくても、 クリエイター活動を開始できるいい時代になりました。 発表はネット上で出来るし、ツールはオープンソースがある。 教材もネットで沢山転がっている。 あと必要なのは意欲と時間と地図だ。 どの経路をどのように通れば効率がいいか。 習得すべきスキルは? それはどのように手に入れる? 地図のようなものが必要だ。 それはさておき、 オープンソースのクリエイター向けのソフトウェアだ。 Blenderでモデリングをして Unityでアニメーションや撮影、ポストプロセッシングをする。 大体こ ...

活動記録

2024/5/22

活動記録0002

ブログの体裁が整ったので記録 トップ絵とカテゴリーどうかなあ。 AIを利用していく感じとかいろいろ好きなものが伝わればいいけど。 デザインとかコンセプトとかしっかり作れるようになりたいね。 さて、ブログの運営方針について。 基本的に制作の過程と成果物の発表を行うのだけど その中でノウハウとして公開できるものを纏められればいいな。 学習素材をたくさん集めてあるので とりあえずはひたすら勉強だ。 小さい作品を公表できる機会をたくさん作りたいね。 教材用のカテゴリーも作るかな? 要検討

活動記録

2024/5/21

活動記録0001

今日から私、Lostmouneroはクリエイター活動を当ブログにまとめていく。ノウハウの蓄積と作品の発表を目的としている。 活動方針 良いコンテンツを作る。そのためにたくさん学ぶ。 コンテンツや物語を消費するのが好きだ。どうせだから自分で作れるようにもなりたい。世界観を自分の中に構築してそれ表現する方法を学ぶ。成果として形のあるものを公開していく。 より良いものを。もっと先へ。いつかあの頂へ。 活動内容 主な活動: 小説 ゲーム制作 ゲーム配信 BGM作成 お絵描き 活動場所: ニコニコ動画 Youtub ...