初期投資できる予算が少なくても、 クリエイター活動を開始できるいい時代になりました。 発表はネット上で出来るし、ツールはオープンソースがある。 教材もネットで沢山転がっている。 あと必要なのは意欲と時間と地図だ。 どの経路をどのように通れば効率がいいか。 習得すべきスキルは? それはどのように手に入れる? 地図のようなものが必要だ。 それはさておき、 オープンソースのクリエイター向けのソフトウェアだ。 Blenderでモデリングをして Unityでアニメーションや撮影、ポストプロセッシングをする。 大体こ ...